Sette e Mezzo
5.0
Sette e Mezzo
Sette e Mezzo, che in inglese significa "sette e mezzo", è un gioco di carte italiano che ricorda il noto blackjack.
Pros
  • Semplicità: Sette e Mezzo ha regole semplici, che lo rendono facile da capire per i principianti.
  • Significato storico: Come antico gioco di carte italiano, offre un'esperienza nostalgica, riportando i giocatori a un'epoca passata.
  • Elemento strategico: Anche se la fortuna gioca un ruolo importante, i giocatori possono impiegare la strategia nel processo decisionale, aggiungendo profondità al gioco.
  • Breve durata del gioco: I turni di gioco sono generalmente rapidi, il che lo rende ideale per chi cerca sessioni di gioco veloci.
Cons
  • Meno conosciuto: Rispetto a giochi di carte come il Blackjack o il Poker, Sette e Mezzo potrebbe essere meno familiare a molti, il che può costituire una barriera all'ingresso.

Sette e Mezzo: il tradizionale gioco di carte italiano

Sette e Mezzo, tradotto in inglese con "seven and a half", è un gioco di carte di origine italiana che presenta delle somiglianze con il gioco del blackjack, conosciuto in tutto il mondo. Conosciuto come "Siete y Media" in spagnolo, questo gioco è stato a lungo parte delle tradizioni italiane, soprattutto durante le festività natalizie.

Panoramica di Sette e Mezzo

Questo gioco di carte si gioca tipicamente con un mazzo unico di 40 carte. Il mazzo viene creato rimuovendo gli otto, i nove e i dieci da un set standard. Ogni carta ha un valore specifico:

  • Dall'Asso al Sette: Queste carte contengono il valore del pip, che va da 1 a 7.
  • Carte coperte: Tutte le carte coperte, come i Re, le Regine e le Jack, sono valutate mezzo punto.

Il gioco ruota attorno ai giocatori che competono contro il mazziere. Tuttavia, a differenza di molti giochi di carte, i giocatori non competono tra loro.

Obiettivo

L'obiettivo principale dei giocatori è quello di battere il banco in uno dei diversi modi:

  • Ottenere esattamente 7,5 punti con le due carte iniziali, dette "reali" o "naturali", a condizione che il banco non faccia lo stesso.
  • Ottenere un punteggio finale superiore a quello del concessionario senza superare il punteggio di 7,5.
  • Incoraggiare il croupier a pescare carte supplementari che facciano superare il totale di 7,5 punti.

La somma della mano di un giocatore viene determinata sommando i valori dei punti delle singole carte.

Come si gioca: regole del gioco Sette e Mezzo

Prima di iniziare il processo di distribuzione, ogni giocatore deve piazzare la propria puntata. La prima carta distribuita è a faccia in giù. Dopo averla esaminata, devono decidere se "stare" (concludere il proprio turno) o "colpire" (richiedere un'altra carta). Questo processo decisionale continua finché non si supera la soglia dei 7,5 punti. Se un giocatore supera la soglia, deve rivelare la carta nascosta e perdere istantaneamente la puntata. Se raggiunge un 7,5 esatto, deve dichiararlo e mostrare la carta nascosta.

Dopo i turni dei giocatori, il croupier svela la sua carta nascosta e gioca secondo le stesse regole. Se il punteggio del croupier supera il 7,5, deve pareggiare tutte le puntate dei giocatori che sono rimasti sotto il limite. Se il banco rimane entro i limiti, i giocatori devono mostrare la loro carta nascosta e il banco raccoglie le puntate di coloro che hanno un punteggio inferiore o uguale e paga quelli con un punteggio superiore.

Regole Sette e Mezzo

Pagamenti e Stake

Busted o punteggio inferiore al dealer: I giocatori che superano il punteggio di 7½ (bust) o che finiscono con un punteggio inferiore a quello del dealer perdono le loro puntate. Se si verifica un bust durante la partita, il banco incassa immediatamente la puntata.

Punteggio superiore a quello del dealer: I giocatori con un punteggio superiore a quello del banco ottengono una vincita pari alla loro puntata iniziale.

Punteggi in parità: Il pareggio spesso favorisce il banco, ma esistono diverse varianti:

  • Dominio del banchiere: Indipendentemente dal punteggio di parità, il banco rivendica la posta in gioco.
  • Eccezione del sette e mezzo: Se sia il banco che il giocatore ottengono un punteggio di Sette e mezzo, le opzioni includono la restituzione della puntata al giocatore o il raddoppio della puntata iniziale. Questa potrebbe essere una regola universale o applicabile solo alle combinazioni di due carte.
  • Favore del giocatore: Per ridurre il vantaggio del banco, alcune regole consentono di restituire al giocatore le puntate vincolate.
  • Regola del minor numero di carte: in caso di parità, il giocatore con meno carte può essere dichiarato vincitore. In caso di ulteriore parità, si applicano le regole dei punti precedenti.

Busto del banchiere: Se il Banco supera 7½, deve compensare le puntate di tutti i giocatori rimanenti, esclusi quelli che hanno fatto bunker prima.

Sette e mezzo con due carte: I giocatori che raggiungono questo punteggio con due carte, compresi eventuali jolly, guadagnano il doppio della puntata dal Banco, ma ciò è soggetto alle regole che disciplinano i pareggi.

Selezione del concessionario

Il mazziere o "Banker" svolge un ruolo fondamentale nel gioco e la sua selezione richiede un'attenta considerazione. Nel corso della partita, il banco è destinato a cambiare in base a condizioni predeterminate:

  • Scelta iniziale: il primo mazziere può essere scelto con metodi come l'estrazione della carta più alta.
  • Rotazione dopo ogni mano: Come in molti giochi di carte, il ruolo del mazziere può passare al giocatore successivo dopo ogni mano.
  • Numero fisso di giri: Il mazziere può cambiare ruolo dopo un numero fisso di giri, assicurando che ogni giocatore al tavolo abbia un turno uguale.
  • Ottenere un Sette e mezzo reale: Nella maggior parte delle varianti del gioco, ottenere un Sette e mezzo con due sole carte permette al giocatore di diventare immediatamente il mazziere. Tuttavia, è fondamentale determinare i successivi metodi di selezione del mazziere, basati su singole mani, su un numero prestabilito di mani o su altri criteri.
Gioco del casinò Sette e Mezzo

Varianti intriganti

Jolly (versione italiana): Il re di denari (o la regina di cuori con le carte francesi) funge da jolly. I giocatori possono assegnarle qualsiasi valore, purché abbiano in mano un'altra carta. Se è sola, il suo valore è fissato a mezzo punto.

Royal 7.5: un 7.5 naturale riceve il doppio della puntata e il giocatore che ottiene il punteggio assume il ruolo di dealer per la partita successiva.

Triplo 7,5: le mani speciali ricevono il triplo della puntata. Può trattarsi di una mano con due sette o di un 7,5 naturale con il jolly come faccia.

Bruciatura: I giocatori con una carta iniziale di valore 4 (o occasionalmente 3) possono scartarla per ricevere una nuova carta dal mazziere.

Pot-Play: il mazziere mette una posta in un piatto e compete contro ogni giocatore, turno per turno.

Dividere (variante spagnola): I giocatori possono dividere la mano se inizialmente ricevono una carta a faccia e successivamente ne ricevono un'altra a faccia.

Consigli e suggerimenti per Sette e Mezzo

Primo consiglio fondamentale (che più che un consiglio è un imperativo categorico): Non sballare MAI. Meglio rischiare di mantenere un punteggio basso e, semmai, perdere con esso.

Quando non si tiene il banco, in un modo che ricorda vagamente la strategia di base del blackjack, ci sono trucchi da seguire a seconda della carta distribuita:

  • Figura: Puntare abbastanza in alto e chiedere la carta. Se si riceve un'altra figura, chiamare di nuovo. Se si riceve una carta superiore a 5, si dovrebbe rimanere.
  • Asso: Puntate abbastanza in basso e reclamate la carta. Poi valuta, se Due o meno puoi chiamare di nuovo, altrimenti resta.
  • Due: mirare basso e colpire.
  • Tre: Puntare basso e chiamare, se si sta giocando per ultimo o quasi e gli altri hanno ottenuto buoni punteggi, potrebbe essere meglio rimanere e sperare che il croupier ripieghi.
  • Quattro: Puntare basso e stare in piedi.
  • Cinque: Puntare basso e stare in piedi, soprattutto se gli altri giocatori hanno ottenuto buoni punteggi.
  • Sei: Puntare abbastanza in alto e stare in piedi, se gli altri hanno ottenuto buoni punteggi si può anche puntare e stare in piedi.
  • Sette: nel migliore dei casi, puntare alto e stare in piedi.

Quando si detiene la banca e si è concessionari, tuttavia, il ragionamento è diverso:

Avendo infatti molte più informazioni, si può decidere la strategia di chiamata. Il mazziere saprà infatti quante carte alte sono già state distribuite, quante prese, e in base al suo bilancio personale potrà decidere se fermarsi e magari perdere con uno o due giocatori ma magari vincere con tutti gli altri!

Sette e Mezzo Online

Il gioco è diventato così popolare e di successo che è spesso disponibile anche nei casinò online. In questo caso, naturalmente, siamo sempre noi contro il banco, ma con qualche regola diversa. Intanto, non c'è bisogno di avere carte tascabili, quindi la nostra iniziale sarà scoperta, così come quella del banchiere per fare le nostre valutazioni.

Anche qui la regola è definita fin dall'inizio: quando il punteggio è uguale, è sempre il Banco a vincere. Tuttavia, egli ha quasi sempre ulteriori regole da seguire per le sue scelte, come avviene anche nel Nero Jack.

Il giocatore sa già, infatti, che il Banco dovrà "Stand" se ha un punteggio di 5 o superiore, anche se è inferiore a quello del giocatore (che quindi vincerà la mano), mentre viceversa dovrà sempre prendere un'altra carta finché non raggiunge almeno quel punteggio.

Questa variante nel gioco online, rende il gioco ancora più interessante e in qualche modo offre una riduzione dello svantaggio del giocatore (una regola che si può comunque decidere di applicare anche al gioco dal vivo, anche se il fattore umano rende certamente il gioco più interessante).

I migliori casinò per giocare a Sette e Mezzo

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Il nostro verdetto

Sette e Mezzo è un avvincente gioco di carte che affonda le sue radici in Italia e che offre ai giocatori un mix coinvolgente di strategia, azzardo ed eccitazione. L'intricata struttura del gioco, le diverse regole e il ruolo centrale del mazziere lo rendono impegnativo e divertente. Per godere appieno del gioco, è fondamentale che i giocatori discutano e stabiliscano le regole in anticipo, assicurando un'esperienza di gioco fluida e corretta per tutti i partecipanti.

FAQ

Che cos'è Sette e Mezzo?

Sette e Mezzo è un gioco di carte italiano, simile al Blackjack, in cui i giocatori mirano a ottenere un punteggio vicino a 7,5 senza superarlo.

Come vengono determinati i pagamenti nel gioco?

I pagamenti si basano sui punteggi finali dei giocatori rispetto al banco. I giocatori che ottengono un punteggio superiore a quello del banco ricevono indietro la loro puntata, mentre quelli che ottengono un punteggio inferiore o che falliscono perdono la loro puntata.

Cosa succede quando c'è un pareggio?

I pareggi di solito favoriscono il banco, ma le varianti possono consentire al giocatore di recuperare la propria puntata o addirittura di ricevere il doppio della puntata iniziale.

Come viene scelto il dealer o "Banker"?

Il mazziere iniziale può essere scelto con metodi come l'estrazione della carta più alta. Il ruolo del mazziere può poi ruotare in base a condizioni prestabilite, come ad esempio dopo ogni mano o al raggiungimento di un Sette e mezzo reale.

Perché è importante chiarire le regole prima di iniziare?

Date le molteplici varianti e l'intricata struttura del gioco, è essenziale assicurarsi che tutti comprendano e concordino le regole per un'esperienza equa e divertente.

AutoreLisa Davis

Con una straordinaria capacità di discernere gli schemi nel dinamico mondo del gioco d'azzardo, Lisa si è affermata come una voce affidabile nel settore. Unendo la sua esperienza con la passione per la condivisione delle conoscenze, Lisa crea contenuti penetranti che illuminano le complessità del gioco sia per i principianti che per i veterani. Attraverso una ricerca e un'analisi meticolose, Lisa fornisce preziose indicazioni sulle ultime tendenze e sui cambiamenti nel mondo dei casinò.

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